Przed wami drugi odcinek Crabcastu! Powracamy po długiej (za długiej) przerwie i obiecujemy, że taka sytuacja się już nie powtórzy. A teraz oddajemy w wasze ręce nową audycję, wyjątkowo w dwóch częściach. Jedno 1,5 godzinne słuchowisko to za dużo, więc idąc za waszymi głosami podzieliliśmy 2 odcinek i dzisiaj odsłuchacie części pierwszej, a za tydzień ciągu dalszego.
W drugim odcinku udział biorą: Elektryk, Septuater i Zwieracz, czyli administracja Borealis w komplecie
Epizod pierwszy drugiego odcinka poświęcony jest Portalowi 2. Mówimy jakie mieliśmy oczekiwania co do gry, opisujemy nasze wrażenia i spostrzeżenia z rozgrywki. Odkrywamy nigdzie nie publikowane tajemnice Aperture oraz wspominamy nasze przygody z grą, zarówno w trybie single jak i co-op.
Serdecznie zapraszamy do słuchania (odcinek trwa 40 minut):
Odcinek jest także do pobrania w formacie mp3 pod tym linkiem (36,9Mb).
Spis treści
0:25 – powitanie
1:05 – pierwsze wrażenia z Portal 2
11:36 – gameplay i zagadki w Portal 2
19:59 – dźwięk i muzyka
26:17 – tryb Co-op
31:25 – teorie spiskowe Portal 2, uniwersum HL
38:47 – CSI Crabcast
A już za tydzień druga część odcinka! Stay tuned!

Przecież Wheatly był debilem, więc nie umiał liczyć, nie?
A co do fabuły P2 to zauważcie 2 rzeczy:
1. Valve ma tak dziwnych scenarzystów, że nie potrafią połączyć HL’a i Portal’a.
2. Akcja HL’a 2 toczy coś tak w 2013-2015, a P1 1950-2001 P2 zaś jakieś 150 lat po P1, czyli 2100-2151. Więc może do tego czasu kombajny zostały „zeżniwione”?
Dołożę swoją cegiełkę do teorii na temat zakończenia Portal 2/rozpoczęcia Portal 3.
Spoiler oczywiście!
Na kilku artworkach jeszcze sprzed premiery P2, widzimy coś na kształt farmy/zabudowań rolniczych.
http://www.portal2game.cz/wp-content/gallery/argartworky/59.jpg
http://www.portal2game.cz/wp-content/gallery/argartworky/32.jpg
http://www.portal2game.cz/wp-content/gallery/argartworky/57.jpg
A więc moja teoria głosi, że pole uprawne na które wyszła Chell w zakończeniu, jest kolejnym pomieszczeniem testowym. Wyobraźcie sobie takie rozpoczęcie Portal 3:
Chell bierze swojego sześciennego przyjaciela pod pachę i niesie go przez to pole, aż tu nagle kawałek nieba spada na ziemię a tuż przed nią maszeruje olbrzymi kogut. Potem oczywiście odzywa się GLaDOS i wracamy na stare śmieci.
Wiem, że to może głupie, ale takie było moje pierwsze wyobrażenie po ukończeniu Portal 2.
Ee tam, wcale nie głupie
Chociaż akurat te farmy to ja rozumiem tak, że: Aperture pracowało nad żywnością transgeniczną i hodowało między innymi wielkie kurczaki.
Za to te pola na „zewnątrz” mogą być częścią tego systemu dostarczania energii do laserów (było pokazane na jednym z animowanych schematów).
Zresztą, po Valve można się wszystkiego spodziewać, kto wie czy jak nie najdzie ich chęć na Portal 3, to znowu zmienią zakończenie poprzedniej gry.
A jeśli chodzi o przesłodzony widok na końcu P2, to ja też cały czas czekałem na jakiś cliffhanger, w stylu, że np: nadlatuje Dropship czy inny Gunship.
@Takiego Cliffhangera masz w mappacku Portal:Flash Version (Czy jakoś tak) gdzie po wyjściu z Aperture widać gunshipa który najwyraźniej nas zauważa i leci dalej.Zresztą i tak na końcu okaże się że to połączenie Half-life i Portala to pic na wodę.Chyba gdzieś zresztą pisało że Portala i Half-Life łączy tylko obecność aperture i black mesy.To ssie.Ja chcę mrocznego Half Life 3 połączonego z mrocznym Portalem 3.Żeby wszystko było brudne,beznadziejne i potworne.A nie taki przesłodzony Portal czy Half Life 2.Chciałbym prawdziwą bru…zapędziłem się.A co do crabcastu to powiem że fajny i miły dla ucha.Trochę niedopracowany technicznie i taktycznie ale po let’s playach z minecrafta w których ośmiolatek przeklina jak menel,buduje…niesmaczne rzeczy wszystko wydaje się o poziom lepsze
Kontynuujcie pracę bo chętnie zobaczę i posłucham kolejnych crabcastów.Fajny byłby crabcast o tym jak admini chcieli by widzieć CAŁĄ historie świata Half Life.
To byłby świetny początek, gdyby nie to piękne (a nawet wzruszające, rzekłbym) zakończenie Portala 2, które wygląda na definitywne zakończenie historii Chell. To by było po prostu nie w porządku, żeby w ten sposób grać na uczuciach graczy :/.
Pingback: Garść informacji…
W końcu ^^
A co byście powiedzieli na temat człowieka szczura…?
Co by było gdyby Chell wyszła na zewnątrz i spotkała go tam, albo jakieś wskazówki pozostawione przez niego, wiadomości, co by zrobiła gdyby się dowiedziała że w Aperture są uwięzieni inni ludzie.
A może ci wszyscy ludzie co są uwięzieni w Aperture dostarczeni byli przez Kombinat. Advisory zrobiły coś w stylu : Glados jak pomożesz nam pokonać ludzkość dostaniesz dużo obiektów testowych.
teorie spiskowe mode on:
Albo GLaDOS „uratowała” tych ludzi przed Kombinatem, wpuściła ich do Aperture, albo roboty wyłapały ich z okolicy i w ten sposób znalazła sobie obiekty testowe.
teorie spiskowe mode off
Pozwolę sobie przypomnieć, że na początku p2 speaker mówi, że jeżeli ziemą kieruje maszyna lub inna istota obdażona inteligencją to,,, (nie pamietam). Zauważcie, że w hl2 kombinatem a zarazem ziemią rządzi kto? ADVISOR!!!
Bardzo fajny odcinek
Dzięki. A jak się końcówka podobała?
Zależy od której minuty zaczynała się końcówka

Jeżeli chodzi o jeaaaaaa! To fajnie
Ale ogólnie podobało mi się bardziej niż 1 odcinek. Więcej luzu itd:) Widać, że to była luźna konwersacja. Ciekawe tematy, nic odbiegającego od głównego wątku itd. Ogólnie GIT!
Zwierku daj mi znać na blogu czy na steamie to się dogadamy bo mam sprawę
7513000
Super
Teorie spiskowe, wszedzie teorie spiskowe, to może ja też coś dopisze…
Nie wiadomo jak długo mija od akcji Portala do Portala 2, jednak takie zniszczenia na pewno nie stały się w miesiąc, rok, 100 lat, ale musiało to trwac ok. 1000 lat, żeby takie coś się stało. Może kombinat już dawno zniszczył Ziemię, poleciał dalej, a wszystko na ziemi „odrosło” i dlatego zdjęcie Ziemi jest takie idealne.
Ale w takim razie po co w ogóle ją niszczyli? Żeby ją zniszczyć? Przecież było widać, że ją przetwarzają na swoją modłę i próbują się pozbyć dominującego gatunku.
Hej, skoro inne planety też niszczyli tak, że wyglądały lepiej niż przedtem, to musieli być pośmiewiskiem wszechświatów xD.
Po pierwsze to dzięki, bo gdybyście nie zrobili tego crabcast’a to by nie było newsa na SMC, a gdyby nie to, to bym nie dowiedziedział się, że Portal 2 już jest na półkach i bym nie zagrał
Łatwo jest określić czy jakaś gra jest dobra, nie patrzy się na grafikę, dźwięki itp.. patrzy się tylko po jej ukończeniu na to czy nie żałuje się, że się w nią zagrało. Ja zdecydowanie nie żałuje zagrania w Portal 2. Choć tuż po rozpoczęciu rozgrywki miałem wątpliwości czy dotrwam do końca.. ponieważ początek to była dokładnie powtórka z pierwszej części, z tą dość istotną różnicą, że teraz PortalGun wcale nie był innowacyjnym elementem. Ciekawie zrobiło się dopiero gdy Wheatly przejął kontrolę, no a potem robiło się tylko coraz bardziej ciekawie. W szczególności podobał mi się element opowiedzenia historii Aperture Science wpleciony w przechodzenie sfer testowych – dzięki temu nie odczuwało się rutyny w przechodzeniu komór (co na początku było właśnie problemem).
Co do cast’a to fajnie, że się zdecydowaliście wreszcie zrobić kolejnego, nie był perfekcyjny, ale ejjjj…. nie o to tu przecież chodzi :} Nie mówiąc o tym że castowanie jest to jedna z rzeczy których można się nauczyć tylko praktykując.
Nie wiem czy robicie sobie jakieś plany przed nagraniem, ale myślę, że gdybyście mieli lepiej rozplanowane nagranie, to całość mogła by sporo zyskać na jakości (tylko żebyście mnie źle nie zrozumieli – nie mówię, że każdy powinien prosić o pozwolenie na zabranie głosu, chodzi mi bardziej o planowanie na poziomie taktycznym a nie operacyjnym).
Na koniec przydługiego komentarza napiszę tylko, że niektórzy w swoim zawodzie spotykają się z *Testowaniem* (np. Testerzy oprogramowania), i są ludzie którzy mają na tym punkcie obsesje (widziałem gdzieś na YouT filmik gdzie babka mówiła z wielką pasją o praktykach TDD,BDD..itp), myślę, że tacy ludzie grający w Portala 2 czerpią z tej gdy dodatkową wartość
.. to taka moja luźna, nie dokończona myśl
Dzięki za tego obszernego komenta
Tak, zdecydowanie tej audycji daleko do ideału, ale mieliśmy taką długą przerwę, że to praktycznie jak zaczynanie od nowa. Jak będziemy się pojawiać regularnie, to mam nadzieję, że doszlifujemy podcastowy warsztat..
Panowie…Przewińcie do 1:00
http://www.youtube.com/watch?v=dd_Q7dLlnE0&feature=relmfu
Rozwikłałem tę zagadkę. Widzicie to gigantyczne ptaszysko? Chodzi i się rusza za wieżyczkami ale przed lampami… Z uwagi na tego screena http://www.portal2game.cz/wp-content/gallery/argartworky/59.jpg
Dochodzę do wniosku, że to kura!
To jest Frankenkostka, albo wierzyczko-kostka jak kto woli.
W napisach do komentarzy twórców można znaleźć określenie „Wieżyczki-mutanty”.
Ślepi jesteście? Czy tam widzisz coś „kostko” podobnego? Widać wyraźny kształt kurczaka/ indyka.
Przepraszam, to video wszytko wyjaśnia
http://www.youtube.com/watch?v=pI_1jssgNCE&feature=related
Kurczak że ho-ho
Bez spiny pieróg bo ci kapusta wyleci.
Jestem ruskim, kapusty nie mam ]:>
Ruskich nie stać na kapusty, dlatego wolą rozpusty xD
Gdzie można zobaczyć wersję z filmem? Mam na myśli wersję mp4. Czy w ogóle to tylko jest w wersji mp3? Jak coś pisać na maila, jeśli można też podać link.
Nie ma wersji z filmem, uznaliśmy, że nasze głosy będą wystarczająco przerażające i nie trzeba was bardziej straszyć naszymi facjatami